# Windows HDR：整条链路都得支持

> HDR 打不开或发灰的原因：面板能力、线材带宽、EDID、Windows 设置与应用级色调映射。

**测试环境**

- 版本号: 26300.9457
- 版本: Pro (26H2)
- 架构: x64
- 证据: E1
- 核验日期: 2026-10-29

## 一句话结论

HDR 需要**五件事**同时成立：

1. 面板真的达到亮度/对比要求（不是只写"支持 HDR"）；
2. 分辨率、刷新率与色深所需的**链路带宽**足够；
3. **线材与接口**达标；
4. Windows 能读到的 **EDID/显示器能力**块；
5. 在 Windows 里**按显示器启用** HDR，并处理应用侧。

任何一环断了，结果就是：HDR 选项是灰的、HDR 开了但发灰，或只有一个应用能用 HDR。

## 先算链路预算

4K/120、10bit 的 HDR 比 4K/60、8bit 需要多得多的带宽。这就是为什么同一块显卡上 A 口能开 HDR、B 口不能。

| 分辨率/刷新 | 实际要求 |
|---|---|
| 4K 60Hz、8bit | HDMI 2.0 或 DP 1.2 通常够 |
| 4K 60Hz、10bit HDR | HDMI 2.0 勉强；DP 1.4 从容 |
| 4K 120Hz、10bit HDR | HDMI 2.1，或 DP 1.4 + DSC |
| 1440p 240Hz、HDR | DP 1.4 + DSC，或 HDMI 2.1 |

带宽不够时，驱动会静默降低刷新率或色深——然后 Windows 可能就拒绝 HDR。

```powershell
Get-CimInstance -Namespace root\wmi -ClassName WmiMonitorID |
  Select-Object InstanceName,ManufacturerName,UserFriendlyName,YearOfManufacture
Get-CimInstance Win32_VideoController | Select-Object Name,CurrentHorizontalResolution,CurrentVerticalResolution,CurrentRefreshRate,CurrentBitsPerPixel
```

在支持 HDR 的显示器上 `CurrentBitsPerPixel` 低于 30（10bit），就是链路或模式协商降级的线索。

## EDID 与监视器驱动

Windows 通过**显示器驱动**交付的 **EDID** 了解显示器能力。问题在于：

- **通用监视器驱动**可能隐藏 HDR 能力；
- **廉价 KVM 切换器与延长线**会破坏 EDID，显示器回落到安全模式；
- **转接头**（DP→HDMI）可能不传 HDR 元数据。

装厂商的监视器驱动（或正确的 `.inf`）有时能找回通用驱动藏起来的选项。`Get-PnpDevice -Class Monitor` 能看出绑的是哪个驱动。

## 打开并校准

1. **设置 → 系统 → 显示 → HDR**——按显示器启用。
2. **Windows HDR 校准**应用——为该面板设置峰值亮度与色调映射。
3. **自动 HDR**——把 SDR 游戏转成 HDR；质量因游戏而异。
4. **SDR 内容亮度**滑块——HDR 开启时普通桌面内容有多亮。

人们说的"发灰"，通常是 SDR 内容被与面板不匹配的配置做了色调映射。校准比更新驱动更能解决。

> **警告: 常开 HDR 是偏好，不是要求**
>
> 常开 HDR 会让 SDR 桌面内容依赖于 SDR 亮度滑块和面板的色调映射。很多人只在游戏/视频时开（当前 Windows 上 Win + Alt + B 可切换）。两种都合理，没有唯一正确答案。

## HDR 选项是灰的怎么办

按顺序检查：

1. 显示器接在支持该模式的接口上（不是经由会降级的中转坞/扩展坞）。
2. 线材达标（Ultra High Speed HDMI / DP 1.4 认证）。
3. 显示器自己的 OSD 里为该输入启用了 HDR——很多面板要逐个输入设置。
4. Windows 看到 10bit：`CurrentBitsPerPixel ≥ 30`。
5. 显卡驱动在该输出上支持 HDR（老显卡会掉）。

## 相关

- [显示器选择与 VRR](https://winbook.fyi/zh/hardware/display/monitor-choice/)
- [USB4 与扩展坞](https://winbook.fyi/zh/hardware/display/usb4-dock/)
- [高 DPI 与缩放](https://winbook.fyi/zh/hardware/display/dpi-scaling/)

## 实验室边界

E1。HDR 行为有微软文档依据，且依赖真实面板/线材能力。实验室没有 HDR 显示器，未做任何测量，也不声称校准数值。

## 来源

- [Microsoft Learn — 高动态范围](https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/direct3darticles/high-dynamic-range)
- [Microsoft Learn — DISPLAYCONFIG_VIDEO_SIGNAL_INFO](https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/wingdi/ns-wingdi-displayconfig_video_signal_info)
- [Microsoft Learn — 监视器驱动](https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows-hardware/drivers/display/monitor-drivers)

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来源页面: https://winbook.fyi/zh/hardware/display/hdr-chain/
