# Windows 11 HDR：要求、校准，以及什么时候该关

> 只有显示器真的能显示 HDR 时才开：面板要求、Windows HDR 设置、校准、Auto HDR 与游戏兼容性。

**测试环境**

- 版本号: 26300.9457
- 版本: Pro (26H2)
- 架构: x64
- 证据: E1
- 核验日期: 2026-10-28

## 一句话结论

HDR 不是“打开就更好看”的软件开关。它需要：

- 真有 HDR 能力的显示器（分区背光或 OLED 级对比度）；
- 能承载带宽的 GPU/端口/线材；
- HDR 内容或支持 HDR 的游戏；
- Windows HDR 开启并校准；
- 游戏内正确的 HDR 设置。

边缘背光的“HDR400”在 HDR 下常常比好的 SDR 校准更难看。按显示器逐台决定。

## Windows 设置

1. 用正确线材/端口连接显示器。
2. **设置 → 系统 → 显示 → HDR**；可用时开启。
3. 运行 **Windows HDR 校准**，按图案操作。
4. 设置 SDR 内容亮度；不要拉满。
5. 游戏里开 HDR，并用游戏自己的滑块校准。

## HDR 改变了什么

| 控制 | 作用 | 常见错误 |
|---|---|---|
| HDR 开关 | 切换输出传递函数 | 桌面 SDR 也一直开着 |
| SDR 亮度 | 非 HDR 内容的亮度 | 拉满导致高光裁切 |
| Auto HDR | 把 SDR 游戏扩成 HDR | 以为每个游戏都有效 |
| 游戏 HDR | 每游戏 HDR 校准 | 只调 Windows 校准 |
| 峰值亮度 | 显示器能力 | 只信“HDR1000”标，不实测 |

## 什么时候关掉

- 面板没有分区背光，黑位差。
- 游戏的 HDR 实现坏了（画面发灰）。
- 你做桌面工作，不想承担 SDR/HDR 切换开销。
- 线材/端口承载不了分辨率 + 刷新率 + HDR 的组合。

## 正确测试

- 用校准图案或已知 HDR 测试片。
- 看黑位、高光细节和色带。
- 同一场景对比 SDR 和 HDR。
- 确认显示器 OSD 报告 HDR 模式。
- 不要只凭 Windows 桌面判断 HDR。

> **警告: 不要用注册表“修”HDR**
>
> HDR 不可用时，先查显示器、线材、端口和 GPU。注册表覆盖可能产生坏画面，不能替代有能力的硬件。

## 来源

- [Microsoft — HDR 显示](https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3darticles/high-dynamic-range)
- [Microsoft — Windows HDR 设置](https://support.microsoft.com/en-us/windows/hardware/display-graphics/hdr-settings-in-windows)
- [Microsoft — Windows HDR 校准](https://apps.microsoft.com/detail/9n7f2sm5d1lr)

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来源页面: https://winbook.fyi/zh/windows/gaming/hdr/
