实验室方法:E1/E2/E3、M-V/M-P、PVE 模板与快照
WinBook 如何产出证据:官方来源、PVE 模板、GPU 直通测量、原始数据,以及每个级别的边界。
测试环境实验室 · 版本号 26300.9711 / 26100.33650 · x64
E2- 版本号
- 26300.9711 / 26100.33650
- 版本
- 实验室
- 架构
- x64
- 支持
- 方法
- 证据
- E2实验室复现, 直通虚拟机实测
- 核验日期
- 2026-10-27
- 页面类型
- 方法
| 级别 | 含义 | 能支撑什么 |
|---|---|---|
| E1 | 官方文档/规格,未在站内执行 | “微软文档这样描述” |
| E2 | 在固定 PVE 模板中复现 | “在我们的 26H2 VM 里,行为是这样” |
| E3 | 在物理机或第二宿主复现 | “在这台硬件上,行为是这样” |
| M-V | GPU 直通 VM 内测量,保留原始数据 | 同环境前后差异,不是绝对 FPS |
| M-P | 裸机测量,保留原始数据 | 有硬件上下文的性能结论 |
- PVE 宿主使用独立 bridge;Windows 实验流量不桥接到生产 LAN。
- Windows 11 26H2:q35、OVMF、vTPM 2.0、VirtIO SCSI single、VirtIO 网卡、QEMU Guest Agent。
- VirtIO 驱动固定 0.1.271;模板记录 ISO 与驱动版本。
- Server 2025:Desktop 与 Core 两个模板,评估版,记录
expiresAt。 - 每次实验从快照开始;快照名写入测试记录。
PVE 宿主机
不要改模板。克隆、改名,并记录模板版本与克隆 id。
预期结果: 链接克隆启动后 build 正确,没有待处理驱动警告。
虚拟机
快照名:<页面>-<改动>-before。如果改动涉及存储或启动路径,用完整克隆而不是快照。
预期结果: 存在一个命名快照,且可以回滚。
虚拟机
丢掉第一次冷启动。保留中位数与 1% low;记录室温与电源计划。
预期结果: 同一场景跑 5 次,保存原始 CSV,记录 build 与驱动。
终端(管理员)
只有归档存在,页面才能标 E2/M-V。没有配方的截图不算证据。
预期结果: 配方、VM 配置、原始数据和截图都存到页面 id 下。
反作弊与直通
Section titled “反作弊与直通”部分游戏拒绝在虚拟机里运行。这是按游戏的策略,不是实验室的 bug。测试记录把这类游戏标为“VM 不可测”;有物理机时再用 M-P 复测。
实验室不做什么
Section titled “实验室不做什么”- 绕过 TPM/Secure Boot 装到不支持的硬件上,然后说“支持”。
- 用“rearm”脚本延长评估版。
- 没有原始数据和硬件清单就发测量。
- 隐藏失败的运行。