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厂商矩阵:NVIDIA、AMD、Intel、海光与摩尔线程

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对比五家厂商的 Windows 官方支持、驱动渠道与实验室覆盖,包括海光与摩尔线程的边界。

测试环境客户端 / 服务器 · 版本号 26300.9711 / 26100.33650 · x64
E1
版本号
26300.9711 / 26100.33650
版本
客户端 / 服务器
架构
x64
支持
驱动矩阵
证据
E1官方文档
核验日期
2026-10-27
页面类型
厂商

NVIDIA

层级 A
官方支持
是
驱动
Game Ready / Studio

完整驱动与控制面板路径;有卡进实验室后补测量条目。

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AMD

层级 A
官方支持
是
驱动
Adrenalin / PRO

GPU + 芯片组驱动;Ryzen 电源与 CPPC 行为属于驱动栈的一部分。

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Intel

层级 A
官方支持
是
驱动
Arc / Core Ultra

Arc 与核显;ReBAR、XeSS 设置会影响结果。

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海光

层级 B
官方支持
否
驱动
厂商 / 芯片组

不在微软受支持处理器列表。Windows 安装按「非官方支持」处理,并记录驱动来源。

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摩尔线程

层级 B
官方支持
是
驱动
PES / MTT S80-S70

有官方 Windows 驱动渠道,但游戏兼容有限,必须逐款确认。

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跨厂商通用内容:WDDM、HAGS 与 MPO、驱动回滚、虚拟机里的显卡。

  • Tier A:厂商提供 Windows 客户端/服务器驱动,微软在常规范围内支持该平台组合。
  • Tier B 不等于“差”:它表示支持路径更窄。海光没有微软认证;摩尔线程的 Windows 游戏栈仍在成熟。我们先把这一点说清楚,再说“怎么装”。
  • 厂商页没有跑分也可以有用。驱动分支、安装顺序、回滚、已知问题都是内容。
  • 用联盟数据做“最强显卡”排名。
  • 把直通虚拟机结果当裸机结果。
  • 把厂商驱动打包成“驱动合集”。
  • 因为 Windows 能启动,就说海光“官方支持”。

来源